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【科普】萌新较难获知的冷门知识 更新时间 2016 10-07 12:29
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副本篇:

1、季后赛是大一点的咸鱼被dalao中出的地方。

2、在过闯关285层之前,最好不要去碰公会狩猎的7X。

(有长回合脏盾或免疫的可以提前打打较弱的7X)

3、闯关界面点“过关勇者”可以看近期过关玩家的回放。

4、闯关最常用套路是封破刀:双封+群破+极限刀卡。

5、闯关500层以前值钱的东西:100黑石头、195SH碎片、199SH碎片、200 6X黄宝石、290SH碎片、295完整CS装备卡、300 6X红宝石、350SH碎片、375完整CS装备卡、390完整CS人物卡、395SH碎片、400 6X钻石、425完整CS装备卡、450SH碎片、470完整CS装备卡、475完整CS装备卡、490完整CS人物卡(建议选付费的1990打折CS大礼包)、495SH碎片、500 6X钻

6、闯关可以不领奖励到下一层,以后可以回来领。界面点左边退回下一层。

7、多卡对战的100层是dalao都要排卡去打的地方。

8、前两个精炼石难度在6X零件附近上下浮动,后两个精炼石难度不会大于闯关200层。

9、打零件及精炼石毒反有奇效。

10、50级退治是闯关200层左右难度、60退治是300层左右难度、70退治是600层以上难度。
楼主 赞(0) 引用(0) 2016 10-06 08:33
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11、剧情跑星一次只能做一个,只能从低星做起。

12、曾经闯关的501层是外星人才打得过的地方。

13、难走的地图(如番外、再思之道)论坛有骰子版攻略。

(骰子版攻略中 w指随机骰子,q指回头,和键盘快捷键对应,(n)指走大于6的步数,随你用随机骰子或高级骰子)

14、刨土出双倍骰子时赠送12灵力。

15、一些地方的随机骰子有毒,特别是在倒退N格前面。
#1 引用(0) 2016 10-06 08:35 决斗
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16、记忆翻牌一次最多记六个,逐个击破很容易翻满。

17、周一周三13:00~13:40异变,周二周四20:00~20:30异变,周五周六20:00~20:30公会狩猎保卫,周日暗变时间dalao决定。

18、后期的闯关极度耗费精神,且很难保证1次过,1小时研究1层也有可能,而且每打一层要大幅度改配置(450开始1层排1次,500开始1层排几次)。

喜欢闯关的都是抖M   ||划掉

19、退治可以带0~3张援助卡,出场顺序随机,高攻防的援助卡在最前面的概率大点。

20、各种常见前缀和大致难度:(200层)→空间→异空→判官→天王→(300层)→羽化→(400层)→原暗→实验品→洪荒→(500层)→半月→明月→白洞黑洞→(550层)→逆风→(590层)→星碎→(600层)→白洞内外黑洞内外→星辰→黑洞(大红叉莲妈)→灵符→始→纯净→→→→→(火彩→新星)
#2 引用(0) 2016 10-06 08:35 决斗
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21、前缀火彩和新星是火柴、猩猩的谐音,你俩就那么想被玩家们日翻吗?

22、异变无论选什么难度,救援队都是难度1。

23、目前过500层的无氪玩家有两个。

24、闯关过600的最低条件:(这个可以过了500层再看)

http://www.acg6.com/forum-topic-id-47378

25、以前刨土没16倍速,连续跑几十分钟就觉得恶心。
#3 引用(6) 2016 10-06 08:36 决斗
  • 马里
    其次那两位无氪过500本命都发挥了很大作用,我氪金算多了现在打幻想之乡的s评还得靠双封吸血的本命,无氪的话在本命上多下下功夫吧
      2016 10-06 15:56
  • 马里
    感觉这帖子里关于本命的内容少了点,首先本命技能不受压制,于是后期本命刷双封非常值
      2016 10-06 15:56
  • LC
    2区就两个500吴克啊
      2016 10-06 15:32
  • 八云幽幽伞
    谢谢指正
      2016 10-06 11:01
  • 洛洛
    500层无氪有啊,二区的好人,都506了
      2016 10-06 10:47
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我也想想说说
26、刨土快捷键:


27、神明界面里的“AUTO”是人工智能系统,开启后次日消耗3000铜板并自动帮您切磋10节操和怼公会守护神,每天3000也不多,懒人就开着吧,只是当天没上号不会自动帮您怼就是了。

28、闯关过了300基本见到399,过了400基本见到499,这意味着你的绿药会一口气被掏空。请保证您的绿药有一定的库存。

29、如果不是碾压闯关的话,先刨土养战力再闯关,心急吃不了热豆腐。

30、刨土星级任务需求某n星人物登场可以用更高星级的同一人物代替。

(如BOSS战4X琪露诺登场,可以用5X、6X琪露诺替代,普卡萌神不限)

31、刨土星级任务需求若干个n星人物登场,则只能用若干个对应星级人物。

(如BOSS战6个3X人物登场,只能用6个或以上3X人物完成任务)
#4 引用(2) 2016 10-06 08:37 决斗
  • PADIO
    智能切磋工会守护神的时候,他是按照你最高层数来计算的,也就是只要你运气好这一次打过第十次的守护神,就算下一次打不过,但你开了智能,他就固定会给你100好感
      2017 01-20 23:38
  • 莉莉
    突然发现这个问题,30.要求萌神卡的图是不能用普卡代替的,只有普卡能被萌神卡代替
      2017 01-05 19:45
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我也想想说说
战斗篇:

1、同种类技能新效果覆盖旧效果。

(举例:异变援助姆球开SP20回合单破50%,后面普政协开了4回合单破35%,前面的20回合单破50%会消失,被4回合单破35%替代)

2、不同种类的技能的作用可以叠加。

(举例:EX群破可以和EX群双破和SP单破叠加,堆极限破防)

星光和普小爱是萌新前期的好伙伴。

3、卡片的防御和攻击最多被降低到当前基础数值的10%。

4、dalao口中的送葬指野怪EX技削100%HP和SP。

5、dalao口中的灭世指野怪EX技吸血100%。
#5 引用(2) 2016 10-06 08:37 决斗
  • Frank
    战斗胜利确认才算数。异变,迷宫抢头都是先确认先得
      2016 10-06 22:06
  • 哦呵呵
    ESC退出提示框!!!
      2016 10-06 13:43
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6、dalao口中的智 障指:这类技能。由光姆的技能“智者千虑”得名。野怪用起来威力无限,玩家用起来蛋疼无比。

(对面的卡是被毒死的话,智 障效果不发动。要你何用系列)

7、dalao口中的撕逼卡泛指高防御攻击回血卡。由于很容易与对面撕够80回合,故而得名。

8、dalao口中的罗爸爸指的是拥有110%复制对方EX能力的萌明罗和萌矜羯罗。只要找到合适的叛徒,可以打到对面野怪叫爸爸。

全队30回合70%群双破的洪荒高级巫女,

全队15回合80%群双破的女神,

30%群削的萌转转等都是优秀的叛徒。

9、卡组中没有完全相同的卡时,全队永久HP、ATK、DEF+3%。

10、脏盾泛指吸收盾和复活盾,绝不会死于平砍。
#6 引用(0) 2016 10-06 08:38 决斗
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11、平砍致死消耗1次复活盾次数,毒反致死消耗两次复活盾次数。

12、无敌药水泛指替身。

13、替身BUFF下仅当前卡中的单体DEBUFF和群体DEBUFF有效,非当前卡中的DEBUFF暂时无效化并后台算回合。

(举例:蓝妈妈中了双封,当前卡不能开技能,第二张替身上场时双封暂时无效化,后台算回合,替身死光后双封DEBUFF重新出现)

14、反射盾并没有想象中的那么无敌。

15、SP回血、EX增加SP技能会随使用次数效果递减。
#7 引用(1) 2016 10-06 08:39 决斗
  • AA
    可惜反射盾变相多吃1次压制,不然PVE会很好用
      2016 10-09 01:42
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16、一场战斗一方最多闪避10次,可靠EX加闪避上限的技能增加闪避上限。

17、纯化指净化自身DEBUFF的SP技,在被双封或封印行动的DEBUFF下会自动施放(够10SP情况下)。

18、回SP、回血、回EX符卡有效回合为80。80回合内没打这3种符卡的卡不消耗有效回合。

19、符卡有加次数或回合数不足1的,如EX复活增加0.7次,这个0.7的意思是有70%概率多复活一次。

20、除了刨土(跑图)、退治、闯关,其他地方战斗双封不封EX。
#8 引用(0) 2016 10-06 08:40 决斗
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压制篇:

压制是东幻PVE一大特色,也是玩家迟早要面对的噩梦。作为一种永久存在,不可驱散的被动技能,削弱玩家翻盘的希望——技能。

首先,压制分四种:判官(S1)、头脑(S2)、天使(S3)、神明(S4)。

S1:判断方法:向下的蓝色箭头。

玩家当前施放技能效果或回合数削弱25%。

S2:判断方法:中间断开的S。

玩家当前施放技能效果或回合数削弱50%。

S3:判断方法:碎裂的S。

玩家当前施放技能效果或回合数削弱75%。

S4:判断方法:大红叉。

玩家当前施放技能效果或回合数削弱100%。(其实是削弱90%,不会压到0)

技能有百分比的削百分比,没有百分比的削回合数。

(举例:全队10回合ATK+40%,在S1环境下变为全队10回合ATK+30%,在S2环境下变为全队10回合ATK+20%,
        全队8回合双封,在S1环境下变为全队6回合双封,在S2环境下变为全队4回合双封)
#9 引用(2) 2016 10-06 08:41 决斗
  • 神域№祷告
    修正下,神明压制确实是100,有比例的技能全部没效果,不过回合类的技能会保留一回合,比如免疫或是幽幽子的封印普攻
      2016 10-16 04:34
  • 莉莉
    修正一点,不是或是近乎全部效果合回合
      2016 10-06 19:26
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削减后不足1回合的,补足为1。

(举例:5回合光免,在S1环境下变为4回合光免(3.75补足为4),在S2环境下变为3回合光免(2.5补足为3))

最早出现的压制,闯关301~399 S1的水姆。400层全程S1,让玩家真正体会到什么叫被压成RBQ。500后渐渐出现S2、S3、S4。

一些技能受压制的影响较小,如长回合低比例吸收盾,压的是吸收量又不是回合数,照样站场。

一些技能受压制的影响很大,如攻击回血,一回合回血199的老爷子在S1环境下回149,回血追不上耗血还玩个蛋蛋。

没有数值的技能不受压制影响。

(举例:自身攻防互换、自身低属性和对方高属性互换)

觉醒技能不受压制影响。

本命卡不受压制影响。
#10 引用(2) 2016 10-06 08:42 决斗
  • 三千繁梦
    船长可以针对大红叉,四季觉醒不受压制指的是本体技能(回避和群削),替身替出来的血量受压制影响
      2016 10-06 09:05
  • 三千繁梦
    另,4压中显示技能buff但是无效果,驱散可以驱散buff但不会被封回合,所有回合免疫4压下均变成1回合,教授SP受压制,EX不受压制
      2016 10-06 09:05
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